Publications

2013

  • Sept. 2013: Caruso, G., Fassone, R., Ferri, G, Salvador, M. People, “Places, Games: A Model To Analyse Location-Based Mobile Applications” in Media and The City: Urbanism, Technology and Communication, Tosoni, S., Tarantino, M., Giaccardi, C. (Eds.), Cambridge Scholar Press.
  • May 2013: Caruso, G., Fassone, R., Ferri, G, Salvador, M. “Persone, narrazioni, giochi. Un modello di analisi per app geolocalizzate” in Bisoni, C., Innocenti, V. (Eds.) Media Mutations, Mucchi, Modena, 2013.
  • March 2013: Braga, R., Caruso, G. (co-editor) Piracy Effect, Mimesis Edizioni, Collana Cinergie, Milano, 2013

2012

  • July 2012: Caruso, G. “LittleBigPlanet VS Be Kind Rewind” and “Scott Pilgrim Vs The World: The Game VS Scott Pilgrim Vs The World: The Movie” for Segnogame – special section for Segnocinema, 2012
  • Jan 2012: Caruso, G., Salvador, M. “Ready to Play a Mission Impossible?” in Zecca, F. (edited by) Il Cinema della convergenza. Industria, Racconto, Pubblico. Mimesis Edizioni, Collana Cinergie, Milano, 2012

2011

  • Dec. 2011: Caruso, G., Fassone, R., Ferri, G., Salvador, M. Check-in Everywhere: Places, People, Narrations, and Games, in Comunicazioni Sociali Online, Università Cattolica del Sacro Cuore, Vita e Pensiero, 5, Milano, 2011
  • March 2011: Caruso, G. “Manipulate the Semiotics of Game Engine. Oltre la violazione del diritto d’autore” in Cinergie, Le Mani Edizioni, Recco (Ge), n.21, marzo 2011

2010

  • July 2010: Caruso, G., Salvador, M. “The Dilated Fruition. Video Gamers and Movie Produsers” in Comunicazioni Sociali Online, Università Cattolica del Sacro Cuore, Vita e Pensiero, Milano, 3. 2010.
  • June 2010: Caruso, G. “A glance at this little big planet: il contesto geoculturale del mercato video ludico” in Cavaleri, A. (edited by) Video games e marketing. Modelli, strategie e identità del business dei videogiochi, Ludologica, Unicopli, Milano, 2010
  • May 2010: Caruso, G. “The Dilated Fruition: video gamers and film lovers”, Bianco e Nero (journal of film criticism) n. 564, Roma, Carocci Editore.

2007

  • June 2007: Caruso, G. “Nintendo Wii: storie di corpi e ultracorpi”, Videoludica.com (Essay on human body on Arts and Media).